抽象与接口的区别
一、抽象(abstract)
1. 抽象方法
1) 作用:定义规范
2) 抽象方法用来描述具有什么功能,但不提供实现。
3) 如果类中一个方法没有实现就要定义一个抽象方法。
2. 抽象类
1)如果类中有抽象方法,该类就必须定义为抽象类。
2)抽象类中不一定有抽象方法,可以包含普通方法、实例变量、构造器;但没有抽象构造器和抽象静态方法。
3)抽象类失去了创建对象的能力,只能提供给子类继承。
4)继承抽象类必须实现其所有的抽象方法,或者子类也定义为抽象类。
5)抽象类和抽象方法不能被final修饰。
二、接口(interface)
1. 接口
1)作用:定义规范,解决多继承问题。
多继承的不足之处:造成代码浪费,引发继承的多义性(即多个父类中可能含有几个命名相同的方法或属性,调用时就不知道使用的是来自哪里)
2)接口是抽象类的抽象,接口的方法都是抽象方法,默认都是public abstract类型。
3)接口的成员变量默认都是常量,被public final static 修饰。
4)接口没有构造器,不能被实例化。
5)接口可以继承多个接口,一个类也可以实现多个接口,达到解决多继承的目的。